Juego dinámico de hack-and-slash roguelike
Con su estilo de arte grunge y extraordinario combinado con la mecánica de juego de combate cuerpo a cuerpo atemporal, Mortal Sin ofrece una interesante visión del subgénero de los juegos roguelike. Desarrollado por Nikola Todorovic, este juego de acción genera mazmorras aleatorias en las que el jugador tiene que resolver puzzles y matar monstruos.
En Mortal Sin, simplemente apuñalar a un enemigo no lo mata - el jugador tiene que desmembrar completamente sus extremidades, y solo entonces morirá. Recordando a juegos como Dead Space en ese departamento, este juego no es para una audiencia más joven ya que tiene momentos de violencia y gore severos.
Desgarra a cada enemigo de extremidad a extremidad
Mortal Sin comienza con un texto que muestra un mensaje inquietante, diciendo que tú, el jugador, has sido otorgado la inmortalidad y ahora estás maldito por ello. Luego te dejan en medio de una ruina de capilla, con una estatua que te dice el objetivo del juego, que es limpiar los niveles de Mazmorra, Cueva y Bosque en una sola carrera. Parece fácil de hacer, pero definitivamente no lo es.
Desde el principio, notarás el estilo artístico sucio y la coloración no convencional de los gráficos. Si bien este aspecto eleva la tensión y diferencia aún más el juego de otros en el mismo subgénero, también puede ser el principal disuasivo para algunos jugadores. Al mismo tiempo, no puedes guardar tu progreso en medio de la mazmorra, y cuando mueres, tienes que empezar de nuevo.
Otro factor desafiante es el medidor de durabilidad: en este juego, debes vigilar tanto tu salud como los medidores de durabilidad de tus armas que se muestran en pantalla. Cada ataque degrada tus armas, y aunque hay pociones que pueden extender su uso, desaparecen cuando el medidor se vacía. Dado que el juego también requiere desmembrar completamente a los enemigos, espera animaciones sangrientas y partes del cuerpo arrojadas por todas partes.
No apto para un público más joven
En general, Mortal Sin es una excelente adición al subgénero de juegos de mazmorras o roguelike. Con sus niveles de mazmorras y enemigos aleatorios para vencer, se asegura que cada partida sea diferente de las demás. Para aumentar aún más la emoción, el juego también emplea factores como los niveles de durabilidad de las armas que limitan su uso y la imposibilidad de guardar la partida a mitad del juego. Sin embargo, su jugabilidad altamente violenta y sangrienta no es adecuada para jugadores más jóvenes.
Opinión usuarios sobre Mortal Sin
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